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Jogo casual · Projeto autoral
Doce Reino
Conceito de jogo para celular com narrativa leve, identidade visual própria e desafio de desviar dos obstáculos até chegar ao castelo.
Desafio
Explorar uma experiência simples, com personagem, percurso, obstáculos e objetivo.
Conceito
Um pequeno mundo de doces transforma o deslocamento da personagem em um desafio até o castelo.
Direção criativa
Um pequeno mundo de doces transforma o deslocamento da personagem em um desafio até o castelo.
Processo
Da ideia à aplicação
- 01Ideia
- 02Conceito
- 03Criação
- 04Aplicação
Estudo de referências, criação e organização das propostas visuais para explorar a intenção do projeto.
Resultado
Conceito de jogo para celular com narrativa leve, identidade visual própria e desafio de desviar dos obstáculos até chegar ao castelo.
Aplicações
Jogo casual / Mobile / Em desenvolvimento
Ferramentas
Ferramentas de IA como apoio ao processo criativo.
Próximo passo